fantasy world test- 0%

Probahoba

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Probahoba » Гостевая » Тестовое сообщение


Тестовое сообщение

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

Благодарим за выбор нашего сервиса!

0

2

Как уже неоднократно упомянуто, непосредственные участники технического прогресса ограничены исключительно образом мышления. Повседневная практика показывает, что сплочённость команды профессионалов предопределяет высокую востребованность позиций, занимаемых участниками в отношении поставленных задач. Высокий уровень вовлечения представителей целевой аудитории является четким доказательством простого факта: постоянный количественный рост и сфера нашей активности требует от нас анализа новых принципов формирования материально-технической и кадровой базы.

0

3

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/qyI3rBt.png"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">Драконы
     </div>
      </div>

<div class="mddmitext">
<p>Они родились из божественного пламени. Любимейшие, могущественные дети Богов. Драконы могли бы стать полновластными властителями этого мира в час, когда его покинули создатели. Им бы ничего не стоило подчинить себе людей и всех прочих магических созданий, однако за годы Войны Гнева (события предшествующие Катаклизму) их раса была практически полностью уничтожена. Могущественные создания сражались наравне со своими повелителями, уничтожая друг друга и расплата не заставила себя ждать.
<br><br>
Когда создатели исчезли драконы заняли один из островов, получивший впоследствии название Драконье гнездо и полностью закрыли свои границы от чужаков. Их осталось слишком мало, чтобы заниматься проблемами смертных.
<br><br>
За прошедшие столетия ситуация несколько изменилась. Теперь на территории материка можно встретить не только диких, но и разумных драконов. Более того, по их же собственным законам в каждом из королевств живут несколько представителей расы, присматривающих за своими дикими собратьями.</p>
</div>

  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Иерархия и власть</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Особенности</label>

    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">Продолжение рода</label>

    <input id="tab4" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab4">Облик</label>
    <section id="content-tab1">
        <p>
На острове живут три клана драконов - Бури, Стужи и Прилива. Раньше кланов было четыре, но клан Песка, согласно преданиям, не пережил события Войны гнева. Во главе каждого клана есть собственный правитель, однако негласно все драконы подчиняются Старейшине - древнейшему из представителей своей расы - единственному дракону, который еще помнит как их создатели ступали по землям Кельморы. Условно их правитель принадлежит к клану Бури, однако на деле он практически не вмешивается во внутренние дела ни одного из кланов и ведет отшельничий образ жизни, большую часть времени проводя в полетах. Управление же кланом Бури принял на себя его единственный наследник.
<br><br>
Каждый дракон безоговорочно подчиняется главе своего клана и Старейшине, во всех остальных спорах вопрос играет лишь личная сила.

        </p>
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>

Обретение истинной пары (брачника) - наивысшая радость для любого дракона. Именно обретя свою вторую половинку души они в состоянии полностью раскрыть свой магических потенцил, а также продолжить род. Между истинными устанавливается определенная магическая связь, похожая на ментальный мост, дарующая возможность даже порой слышать мысли друг друга. Для любого дракона, нет никого важнее своего истинного и их детей. Однако здесь же таится и главная уязвимость данной расы. Если обретший истинную пару дракон теряет ее (брачник погибает), то и второй связанный узами дракон не в силах сохранить разум. Он навсегда принимает свой драконий облик и становится не более чем зверем. Именно так появились первые дикие драконы во времена Войны Гнева, когда сотни их сородичей гибли на полях сражений. Именно поэтому выжившие разумные драконы считают своей обязанностью заботиться и приглядывать за потомками своих бывших собратьев. Утративший разум дракон обычно живет не более двух сотен лет.
<br><br>
Из-за данной особенности и риска потерять истинную пару, драконам обретшим брачные узы, негласно запрещено покидать пределы Драконьего гнезда поодиночке, особенно если у такой пары еще нет хотя бы одного ребенка. Так как правило является негласным, но каждый дракон понимает ценность и опасность своего брачника, а также помнит истории о временах, когда их раса была на грани вымирания - нарушается оно крайне редко.
<br><br>
Все драконы обладают той же магией, что владеют и люди, но у каждого клана есть особая предрасположенность к одной из стихий, благодаря чему они могут творить во множество раз превосходящее волшебство, относительно людей. Но при этом среди драконов нет ни одного представителя наделенного каким-либо Талантом.
<br><br>
Представители <b>клана Бури</b> в драконьей форме обладают огненным дыханием и способны выжигать целые деревни за пару секунд.  В человеческом же обличьи они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии огня.
<br><br>
Представители <b>клана Стужи</b> в драконьей форме обладают ледяным дыханием, которое способно за секунды обратить любое живое существо в промерзшую насквозь глыбу. В человеческом же обличье они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии воздуха.
<br><br>
Представители <b>клана Прилива</b> в драконьей форме обладают способностью выдыхать фонтаны горячей воды и пара, в которых способно за секунды обвариться любое живое существо. В человеческом же обличье они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии воды.
<br><br>
Представители <b>клана Песка</b> в драконьей форме обладали способностью совершить плевок субстанцией наиболее похожей на лаву, способной расплавить не только живых созданий, но также и большинство минералов. В человеческом же обличье они были наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии земли.

        </p>
    </section>
    <section id="content-tab3">
        <p>
Родиться ребенок у дракона может только после обретения истинной пары и закрепления брачных уз. Рождается у пары обычно один, крайне редко два ребенка. До двадцати-двадцати пяти лет драконы растут и развиваются как обычные люди, дальше процессы затормаживаются.
<br><br>
Некоторые разумные драконы, придерживаясь истинной сущности, вместо живорождения откладывают яйца. Спустя два-три месяца после зачатия самка в истинном облике может отложить одно яйцо. Для созревания яйцо нужно держать в тепле, на углях, постоянно поддерживая температуру. Скорлупа у яйца прочная, немного шершавая. Яйцо созревает от трех месяцев до года. Вылупившийся детеныш пробудет в облике дракона до полутора лет, после чего может в любой момент спонтанно принять облик человека.

    </p>
    </section>   

<section id="content-tab4">
        <p>

Внешне драконы мало чем отличаются от обычных людей в своем человеческом облике. Разве что обычно имеют подтянутое, в меру мускулистое тело, а в обманчиво плавных движениях все равно чувствуется сила. Единственное что может выдать дракона неестественно яркий цвет глаз, но такое чаще происходит либо с молодыми и не слишком опытными, либо если дракон сам желает выдать свою сущность.
<br><br>
Некогда, говорят легенды, драконы жили в одном облике и им не было причины принимать вид, сходный с человеческим. Теперь же именно человеческое обличье является наиболее часто встречаемым. Молодой дракон может впервые сменить облик по собственному желанию не ранее совершеннолетия, которое у данной расы наступает в двадцать лет.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Бури</b> - рептилоподобное строение тела, две пары мощных когтистых лап, огромные клыки, костяной гребень вдоль спины и ядовитый «листообразный» шип на кончике хвоста. Кроме того, у них имеются и довольно большие крылья, позволяющие им летать далеко и быстро. Цвет чешуек (диаметр – до 15 см каждая) может быть самым разным, наиболее распространенный – бронзовый, коричневый и ярко-красный, изредка фиолетовый. Их размер, в среднем, составляет от 35 до 45 метров в длину, с размахом крыльев от 60 до 70 метров.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Стужи</b> почти не отличается от собратьев из клана Бури - рептилоподобное строение тела, две пары мощных когтистых лап, огромные клыки, шипы расположены по всему хребту, а также голову венчает “корона” из острых рогов и огромные перепончатые крылья. Их чешуя, похожая на кристаллы льда, в ясный день ослепительно сверкает, а в сумерках сливается с окружающими тенями всегда светлых оттенков - от ослепительно белых, до имеющих иногда с голубой, розовый или сиреневый отливы. Их размер, в среднем, составляет от 30 до 38 метров в длину, с размахом крыльев от 52 до 60 метров.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Прилива</b> внешне весьма отличаются от своих собратьев - их легко принять за огромную змею, поскольку у них нет ни лап, ни крыльев, но голова у них типично драконья – очень массивная, с острыми рогами-шипами. Чешуйки у данных драконов совсем мелкие, почти рыбьи – до 1 см в длину. Их цвет может варьироваться от бледно-голубого до зеленовато-синего и синего. Не обладая крыльями данные драконы не имеют возможности подниматься в небеса, но зато им доступны самые темные морские глубины, да и на суше они остаются не менее проворны и сильны. Их размер, в среднем, составляет от 30 до 40 метров в длину.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Песка</b> чаще всего вызывал ассоциации с пернатыми змеями - змееподобное тело этих драконов покрыто длинными (до 15 см) чешуйками, действительно внешне больше напоминающими перья, однако на деле они крайне крепкие и острые. Кроме того, у них есть два больших, – тоже оперенных, – крыла, способных поднимать драконов Песка высоко в воздух, а также совсем небольшие, слаборазвитые лапы. Голова небольшая, без рогов, но с мощными челюстями. Цвет чешуи чаще всего, зеленоватый, но встречался и песчано-жёлтый, коричневый и крайне редко с золотым отливом. Их размер, в среднем, составляет от 25 до 30 метров в длину, с размахом крыльев от 42 до 50 метров.

    </p>
    </section>   
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 610px;
height: 720px;
background: #fefefe;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 150px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #fefefe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 150px;
height: 690px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 150px;
color: #dfdfdf;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -50px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,.65);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}
.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
  font-family: pt sans;
font-weight: normal;
color: #cecece;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}
.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,.65));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}
.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,.65);
width: 190px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: pt sans;
font-size: 10px;
text-align: justify;
padding: 1px 0px;
  color: #efefef;}
.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}
.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}
.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 150px;
  font-size: 9px;
  font-family: pt sans;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.mddmitext {background: #fefefe;
width: 409px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
padding: 10px;
  height: 200px;
  margin-top:9px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;

}

.spiritsecond {background: #fefefe;
width: 429px;
  margin: 10px;
  height: 500px;
  margin-top:209px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 440px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  font-size: 11px;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #383838;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #aaa;
background: #fefefe;
  width: 108px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 104px;
height: 3px;
background: #dfdfdf;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #888;}
.tabs>label:hover {
color: #888;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #f1f1f1;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 104px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

4

Код:
ввипвапва

0

5

[hideprofile][html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/qyI3rBt.png"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">Драконы
     </div>
      </div>

<div class="mddmitext">
<p>Они родились из божественного пламени. Любимейшие, могущественные дети Богов. Драконы могли бы стать полновластными властителями этого мира в час, когда его покинули создатели. Им бы ничего не стоило подчинить себе людей и всех прочих магических созданий, однако за годы Войны Гнева (события предшествующие Катаклизму) их раса была практически полностью уничтожена. Могущественные создания сражались наравне со своими повелителями, уничтожая друг друга и расплата не заставила себя ждать.
<br><br>
Когда создатели исчезли драконы заняли один из островов, получивший впоследствии название Драконье гнездо и полностью закрыли свои границы от чужаков. Их осталось слишком мало, чтобы заниматься проблемами смертных.
<br><br>
За прошедшие столетия ситуация несколько изменилась. Теперь на территории материка можно встретить не только диких, но и разумных драконов. Более того, по их же собственным законам в каждом из королевств живут несколько представителей расы, присматривающих за своими дикими собратьями.</p>
</div>

  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Иерархия и власть</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Особенности</label>

    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">Продолжение рода</label>

    <input id="tab4" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab4">Облик</label>
    <section id="content-tab1">
        <p>
На острове живут три клана драконов - Бури, Стужи и Прилива. Раньше кланов было четыре, но клан Песка, согласно преданиям, не пережил события Войны гнева. Во главе каждого клана есть собственный правитель, однако негласно все драконы подчиняются Старейшине - древнейшему из представителей своей расы - единственному дракону, который еще помнит как их создатели ступали по землям Кельморы. Условно их правитель принадлежит к клану Бури, однако на деле он практически не вмешивается во внутренние дела ни одного из кланов и ведет отшельничий образ жизни, большую часть времени проводя в полетах. Управление же кланом Бури принял на себя его единственный наследник.
<br><br>
Каждый дракон безоговорочно подчиняется главе своего клана и Старейшине, во всех остальных спорах вопрос играет лишь личная сила.

        </p>
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>

Обретение истинной пары (брачника) - наивысшая радость для любого дракона. Именно обретя свою вторую половинку души они в состоянии полностью раскрыть свой магических потенцил, а также продолжить род. Между истинными устанавливается определенная магическая связь, похожая на ментальный мост, дарующая возможность даже порой слышать мысли друг друга. Для любого дракона, нет никого важнее своего истинного и их детей. Однако здесь же таится и главная уязвимость данной расы. Если обретший истинную пару дракон теряет ее (брачник погибает), то и второй связанный узами дракон не в силах сохранить разум. Он навсегда принимает свой драконий облик и становится не более чем зверем. Именно так появились первые дикие драконы во времена Войны Гнева, когда сотни их сородичей гибли на полях сражений. Именно поэтому выжившие разумные драконы считают своей обязанностью заботиться и приглядывать за потомками своих бывших собратьев. Утративший разум дракон обычно живет не более двух сотен лет.
<br><br>
Из-за данной особенности и риска потерять истинную пару, драконам обретшим брачные узы, негласно запрещено покидать пределы Драконьего гнезда поодиночке, особенно если у такой пары еще нет хотя бы одного ребенка. Так как правило является негласным, но каждый дракон понимает ценность и опасность своего брачника, а также помнит истории о временах, когда их раса была на грани вымирания - нарушается оно крайне редко.
<br><br>
Все драконы обладают той же магией, что владеют и люди, но у каждого клана есть особая предрасположенность к одной из стихий, благодаря чему они могут творить во множество раз превосходящее волшебство, относительно людей. Но при этом среди драконов нет ни одного представителя наделенного каким-либо Талантом.
<br><br>
Представители <b>клана Бури</b> в драконьей форме обладают огненным дыханием и способны выжигать целые деревни за пару секунд.  В человеческом же обличьи они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии огня.
<br><br>
Представители <b>клана Стужи</b> в драконьей форме обладают ледяным дыханием, которое способно за секунды обратить любое живое существо в промерзшую насквозь глыбу. В человеческом же обличье они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии воздуха.
<br><br>
Представители <b>клана Прилива</b> в драконьей форме обладают способностью выдыхать фонтаны горячей воды и пара, в которых способно за секунды обвариться любое живое существо. В человеческом же обличье они наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии воды.
<br><br>
Представители <b>клана Песка</b> в драконьей форме обладали способностью совершить плевок субстанцией наиболее похожей на лаву, способной расплавить не только живых созданий, но также и большинство минералов. В человеческом же обличье они были наиболее сильны во взаимодействии с нитями стихии земли.

        </p>
    </section>
    <section id="content-tab3">
        <p>
Родиться ребенок у дракона может только после обретения истинной пары и закрепления брачных уз. Рождается у пары обычно один, крайне редко два ребенка. До двадцати-двадцати пяти лет драконы растут и развиваются как обычные люди, дальше процессы затормаживаются.
<br><br>
Некоторые разумные драконы, придерживаясь истинной сущности, вместо живорождения откладывают яйца. Спустя два-три месяца после зачатия самка в истинном облике может отложить одно яйцо. Для созревания яйцо нужно держать в тепле, на углях, постоянно поддерживая температуру. Скорлупа у яйца прочная, немного шершавая. Яйцо созревает от трех месяцев до года. Вылупившийся детеныш пробудет в облике дракона до полутора лет, после чего может в любой момент спонтанно принять облик человека.

    </p>
    </section>   

<section id="content-tab4">
        <p>

Внешне драконы мало чем отличаются от обычных людей в своем человеческом облике. Разве что обычно имеют подтянутое, в меру мускулистое тело, а в обманчиво плавных движениях все равно чувствуется сила. Единственное что может выдать дракона неестественно яркий цвет глаз, но такое чаще происходит либо с молодыми и не слишком опытными, либо если дракон сам желает выдать свою сущность.
<br><br>
Некогда, говорят легенды, драконы жили в одном облике и им не было причины принимать вид, сходный с человеческим. Теперь же именно человеческое обличье является наиболее часто встречаемым. Молодой дракон может впервые сменить облик по собственному желанию не ранее совершеннолетия, которое у данной расы наступает в двадцать лет.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Бури</b> - рептилоподобное строение тела, две пары мощных когтистых лап, огромные клыки, костяной гребень вдоль спины и ядовитый «листообразный» шип на кончике хвоста. Кроме того, у них имеются и довольно большие крылья, позволяющие им летать далеко и быстро. Цвет чешуек (диаметр – до 15 см каждая) может быть самым разным, наиболее распространенный – бронзовый, коричневый и ярко-красный, изредка фиолетовый. Их размер, в среднем, составляет от 35 до 45 метров в длину, с размахом крыльев от 60 до 70 метров.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Стужи</b> почти не отличается от собратьев из клана Бури - рептилоподобное строение тела, две пары мощных когтистых лап, огромные клыки, шипы расположены по всему хребту, а также голову венчает “корона” из острых рогов и огромные перепончатые крылья. Их чешуя, похожая на кристаллы льда, в ясный день ослепительно сверкает, а в сумерках сливается с окружающими тенями всегда светлых оттенков - от ослепительно белых, до имеющих иногда с голубой, розовый или сиреневый отливы. Их размер, в среднем, составляет от 30 до 38 метров в длину, с размахом крыльев от 52 до 60 метров.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Прилива</b> внешне весьма отличаются от своих собратьев - их легко принять за огромную змею, поскольку у них нет ни лап, ни крыльев, но голова у них типично драконья – очень массивная, с острыми рогами-шипами. Чешуйки у данных драконов совсем мелкие, почти рыбьи – до 1 см в длину. Их цвет может варьироваться от бледно-голубого до зеленовато-синего и синего. Не обладая крыльями данные драконы не имеют возможности подниматься в небеса, но зато им доступны самые темные морские глубины, да и на суше они остаются не менее проворны и сильны. Их размер, в среднем, составляет от 30 до 40 метров в длину.
<br><br>
Драконий облик <b>клана Песка</b> чаще всего вызывал ассоциации с пернатыми змеями - змееподобное тело этих драконов покрыто длинными (до 15 см) чешуйками, действительно внешне больше напоминающими перья, однако на деле они крайне крепкие и острые. Кроме того, у них есть два больших, – тоже оперенных, – крыла, способных поднимать драконов Песка высоко в воздух, а также совсем небольшие, слаборазвитые лапы. Голова небольшая, без рогов, но с мощными челюстями. Цвет чешуи чаще всего, зеленоватый, но встречался и песчано-жёлтый, коричневый и крайне редко с золотым отливом. Их размер, в среднем, составляет от 25 до 30 метров в длину, с размахом крыльев от 42 до 50 метров.

    </p>
    </section>   
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: #fefefe;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 150px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #fefefe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 150px;
height: 690px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 150px;
color: #dfdfdf;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -50px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,.65);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}
.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
  font-family: pt sans;
font-weight: normal;
color: #cecece;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}
.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,.65));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}
.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,.65);
width: 190px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: pt sans;
font-size: 10px;
text-align: justify;
padding: 1px 0px;
  color: #efefef;}
.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}
.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}
.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 150px;
  font-size: 9px;
  font-family: pt sans;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.mddmitext {background: #fefefe;
width: 649px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 200px;
  margin-top:10px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;

}

.spiritsecond {background: #fefefe;
width: 668px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 500px;
  margin-top:209px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 440px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #383838;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #aaa;
background: #fefefe;
  width: 167.7px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 163px;
height: 3px;
background: #dfdfdf;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #888;}
.tabs>label:hover {
color: #888;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #f1f1f1;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 163px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

6

[hideprofile][html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/OQRyfPI.jpg"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">Нордхейм
     </div>
      </div>

<div class="mddmitext">
<p>Своей историей славится великий Нордхейм. По праву считается он древнейшим королевством, которым уже века управляют представители одной семьи и немногие решаются плести против них интриги, ведь они не только пользуются любовью и уважением у народа, но и являются одной из немногих семей, в которой практически все представители обладают магическим талантом..
<br><br>
Уходя корнями в далекие века, когда жили еще великие короли, о которых сейчас множество легенд, Нордхейм укреплялся и рос среди белоснежных снегов, суровых зим и вечнозеленых деревьев. Нордхейм процветал тогда, когда другие королевства были на грани гибели, даже несмотря на не столь легкие климатические условия.
<br><br>
Северный народ хорошо знает историю своего края. Множество людей, что кажутся суровыми и неприветливыми мгновенно преображаются стоит спросить у них о том или ином событии прошлого. Они страшно гордятся своей землей и обычаями.
<br><br>
Особенно горд своими корнями полуостров Ильдинг, где живут самые северные народы, которые самобытны в своей культуре, хоть и имеют схожесть с остальным севером.
<br><br>
Короли, что правят этой страной, как правило, талантливые чародеи, но даже если наследник рода и лишен таланта, он все равно проводит некоторое время в обучении у чародеев на острове Лианфир, ведь именно благодаря королевской семье Нордхейма у магов появилась земля и место, где они могут быть в безопасности и покое. Место, где оберегают знания и умения, чтобы окончательно не утратить магию.
<br><br>
Пускай, зимы здесь суровы, а ветра пронизывающи и холодны, но земли эти славятся хорошими воинами, сильными и выносливыми людьми и глубокой верой, которую не сломит ни одна буря.
<br><br>
Север горд, неприступен и никогда не сдается на волю врагов.</p>
</div>

  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Управление</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Климат</label>

    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">Быт</label>

    <input id="tab4" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab4">Эстетика</label>
    <section id="content-tab1">
        <p> Во главе королевства стоит семья Винигард - древний, уважаемый род, в котором удивительно часто рождаются чародеи. Наследование может идти, как и по мужской, так и по женской линии, главное, чтобы власть оставалась в руках одной правящей семьи. Супругами наследников трона могут быть, как и дальние родственники семейства, так и представители высокопоставленных родов, в чьей лояльности и непоколебимой верности нет никаких сомнений.
<br><br>
Король или королева, перед тем как получить заветную корону, обязан дать клятву перед ликами деревьев, а также пройти омовение в водах священного озера, что находится в роще на территории королевского замка. Только тогда правитель может считать себя благословенным богами для правления, и только тогда они считаются достойными занимаемого трона.
<br><br>
Кроме того, королевская семья, как уже упоминалось ранее, славится своими чародеями и благодаря этому - долголетием. Хотя обладание магическим даром и не является обязательным условием для восшествия на престол, большая часть королев и королей смогли прожить достаточно длительный срок, если ни болезни, ни войны, ни убийства, не унесли их жизнь годами ранее. Таким образом власть в Нордхейме считается одной из самых стабильных и нерушимых.
<br><br>
Королевство делится на регионы-провинции во главе которых обязательно стоит Верховный лорд или Верховная леди (ярл на п-ове Ильдинг), управляющие принадлежащими им землями и получающие основной доход из которого уже идет уплата налога в королевскую казну.. В подчинении у Верховных обычно находится несколько менее знатных, но все же принадлежащих к дворянству семей - лорды и леди, которые берут на себя обязательства присматривать за более мелкими регионами внутри провинций и контролировать исполнение законов и уплату налогов в казну провинции. В связи с более мелким территориальным делением на лэнды на полуострове Ильдинг мелкая категория дворянства отсутствует, а титул ярла далеко не всегда передается по наследству - нередко можно услышать об оспаривании прав детей предыдущего ярла на управление лэндом.
        </p>
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>
В северном королевстве достаточно суровый климат. Короткое лето сменяется не менее короткой осенью, после которой следует долгая зима, а уже после нее наступает недолгая весна. Северянам привычны снега и морозы.
<br><br>
Конечно, существуют регионы, где зимние температуры не опускаются до глубокого минуса и держатся где-то у нуля, как правило, это прибрежные зоны, надежно укрытые от злых ветров скалистыми горами, но на большей части территорий Нордхейма, особенно на Ильдинге, зимы все же суровы, а на земле большую часть года лежит снег.
<br><br>
Разнообразный рельеф, где высокие пики гор чередуются с хвойными лесами, или же бескрайними снежными полями, позволяет нордам не только заниматься рубкой деревьев, добычей горных пород или охотой, но и рыболовством, торговлей, кузнечным и столярным делами или изготовлением музыкальных инструментов.
<br><br>
Исходя из особенностей климата, северяне приноровились использовать теплое время года для сельского хозяйства, разведения скота и всех тех дел, которые необходимо сделать до наступления зимы. В крупных городах, которые, как правило, размещаются вокруг стен крепости местного лорда, нередки огромные теплицы, сделанные с помощью чар для поддержания нужных температур, где зелень, овощи и фрукты могут расти круглый год.
<br><br>
Также многие норды разбираются в травах, умеют варить лечебные, укрепляющие здоровье отвары, которые нередко выставляют на продажу, но обычно такие умения не выставляются на всеобщее обозрение и, как правило, изготовленные лекарства остаются внутри семьи.

        </p>
    </section>
    <section id="content-tab3">
        <p>
Жители Нордхейма люди весьма суровые и выносливые, им не страшны морозы. Как правило у них светлые волосы и глаза, бледная кожа (не путать с мертвенной бледностью), а также весьма острые черты лица.
<br><br>
Норды очень любят охоту, кузнечное дело и военное искусство. Почти каждый мужчина, а нередко и женщина умеют управляться кинжалом, мечом или молотом и в случае войны, или путешествия по темному лесу, могут постоять за себя, защитить семью и детей.
<br><br>
Главенствующее положение в семье, как правило, занимает мужчина, но и за женщиной остается далеко не последнее слово. Именно женщины, чаще всего, выбирают себе мужей. Ни отец, ни мать не вправе заставить девушку выйти замуж за неугодного ей мужчину, иначе, можно разгневать богов и наслать несчастья на обе семьи, а это никому не нужно. Однако среди знати это правильно работает весьма условно, ведь здесь брак - это прежде всего политический вопрос.
<br><br>
Женщины в Нордхейме, хоть и ведут чаще всего хозяйство, занимаются домом и воспитывают детей, также вполне могут стать хорошим воином, или же охотницей и наравне с другими мужчинами ходить на охоту и участвовать в битвах, служить в страже или выступать наемниками.
<br><br>
Дети северян очень привязаны к дому. До шестнадцатилетнего возраста (в этом же возрасте мальчик или девочка впервые отправляется на охоту на п-ове Ильдинг) у них нет права голоса и выбора собственного пути. Ребенок до этих лет (и своей первой в жизни охоты) обязан слушаться и почитать старших и не оспаривать их авторитет, как бы ему не были неприятны чужие решения. На Ильдинге лишь после охоты, где юнец показывает себя настоящим добытчиком, он имеет право не только выбирать собственную судьбу и поступать так, как считает нужным, но и выбрать собственное оружие, талисман и даже дом, если его родственники могут себе это позволить.
<br><br>
Семьи у северян, как правило, живут где-то неподалеку несколькими поколениями. Уезжать далеко в поисках лучшей жизни не принято, считается, что тогда боги не смогут помочь, защитить или направить путешественника, а значит, он остается сам по себе. В то время, как в городах предпочитают каменные постройки, в мелких поселениях чаще всего встречаются крепкие деревянные избы, надежно укреплены не только специальными материалами (например, мхом), но и парой-тройкой заклинаний, которые нашептывает местная чародейка. С ними норды стараются особенно не конфликтовать.
<br><br>
Долгими зимними вечерами, норды любят собираться большими компаниями, пить эль, медовуху или же теплое вино со специями (чаще всего вино здесь привезено с юга), петь песни, устраивать танцы или же рассказывать истории.

    </p>
    </section>   

<section id="content-tab4">
        <p>
<img src="https://i.imgur.com/xOKvXqL.png">

    </p>
    </section>   
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: #fefefe;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 150px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #fefefe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 150px;
height: 690px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 150px;
color: #dfdfdf;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -50px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,.65);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}
.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
  font-family: pt sans;
font-weight: normal;
color: #cecece;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}
.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,.65));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}
.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,.65);
width: 190px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: pt sans;
font-size: 10px;
text-align: justify;
padding: 1px 0px;
  color: #efefef;}
.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}
.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}
.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 150px;
  font-size: 9px;
  font-family: pt sans;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.mddmitext {background: #fefefe;
width: 649px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 200px;
  margin-top:10px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;

}

.spiritsecond {background: #fefefe;
width: 668px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 500px;
  margin-top:209px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 171px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 440px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #383838;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #aaa;
background: #fefefe;
  width: 167.7px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 163px;
height: 3px;
background: #dfdfdf;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #888;}
.tabs>label:hover {
color: #888;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #f1f1f1;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 163px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

7

[hideprofile][html]

<style>

#box {width: 800px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.first {
width: 800px;
height: 170px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
position: relative;}

.pic {margin:auto;
width: 800px;
height: 170px;
}

/* стиль таблички */
.tab {
    float: left;
    border: 1px solid #ccc;
    background-color: #f1f1f1;
    width: 170px;
    height: 550px;
}

/* стиль кнопок */
.tab button {
    display: block;
    background-color: inherit;
    color: black;
    padding: 22px 16px;
    width: 170px;
    border: none;
    outline: none;
    text-align: left;
    cursor: pointer;
    transition: 0.3s;
    font-size: 17px;
}

/* задний фон кнопок */
.tab button:hover {
    background-color: #ddd;
}

/* активная вкладка */
.tab button.active {
    background-color: #ccc;
}

/* стиль содержимого */
.tabcontent {
    margin-left: 170px;
    border: 1px solid #ccc;
    width: 620px;
    border-left: none;
    height: 550px;
    background-color: #ddd;
    padding: 10px 5px 20px;

}

</style>

<div id="box">
<div class="first">
    <div class="pic"><img src="https://i.imgur.com/AeVb75o.jpg"></div>
         </div>

<div class="tab">
  <button class="tablinks" onclick="openlist(event, 'Управление')" id="defaultOpen">Управление</button>
  <button class="tablinks" onclick="openlist(event, 'Климат')">Климат</button>
  <button class="tablinks" onclick="openlist(event, 'Быт')">Быт</button>
  <button class="tablinks" onclick="openlist(event, 'Эстетика')">Эстетика</button>
</div>

<div id="Управление" class="tabcontent">
  <h3></h3>
  <p>Во главе королевства стоит семья Винигард - древний, уважаемый род, в котором удивительно часто рождаются чародеи. Наследование может идти, как и по мужской, так и по женской линии, главное, чтобы власть оставалась в руках одной правящей семьи. Супругами наследников трона могут быть, как и дальние родственники семейства, так и представители высокопоставленных родов, в чьей лояльности и непоколебимой верности нет никаких сомнений.
<br><br>
Король или королева, перед тем как получить заветную корону, обязан дать клятву перед ликами деревьев, а также пройти омовение в водах священного озера, что находится в роще на территории королевского замка. Только тогда правитель может считать себя благословенным богами для правления, и только тогда они считаются достойными занимаемого трона.
<br><br>
Кроме того, королевская семья, как уже упоминалось ранее, славится своими чародеями и благодаря этому - долголетием. Хотя обладание магическим даром и не является обязательным условием для восшествия на престол, большая часть королев и королей смогли прожить достаточно длительный срок, если ни болезни, ни войны, ни убийства, не унесли их жизнь годами ранее. Таким образом власть в Нордхейме считается одной из самых стабильных и нерушимых.
<br><br>
Королевство делится на регионы-провинции во главе которых обязательно стоит Верховный лорд или Верховная леди (ярл на п-ове Ильдинг), управляющие принадлежащими им землями и получающие основной доход из которого уже идет уплата налога в королевскую казну.. В подчинении у Верховных обычно находится несколько менее знатных, но все же принадлежащих к дворянству семей - лорды и леди, которые берут на себя обязательства присматривать за более мелкими регионами внутри провинций и контролировать исполнение законов и уплату налогов в казну провинции. В связи с более мелким территориальным делением на лэнды на полуострове Ильдинг мелкая категория дворянства отсутствует, а титул ярла далеко не всегда передается по наследству - нередко можно услышать об оспаривании прав детей предыдущего ярла на управление лэндом.</p>
</div>

<div id="Климат" class="tabcontent">
  <h3></h3>
  <p>В северном королевстве достаточно суровый климат. Короткое лето сменяется не менее короткой осенью, после которой следует долгая зима, а уже после нее наступает недолгая весна. Северянам привычны снега и морозы.
<br><br>
Конечно, существуют регионы, где зимние температуры не опускаются до глубокого минуса и держатся где-то у нуля, как правило, это прибрежные зоны, надежно укрытые от злых ветров скалистыми горами, но на большей части территорий Нордхейма, особенно на Ильдинге, зимы все же суровы, а на земле большую часть года лежит снег.
<br><br>
Разнообразный рельеф, где высокие пики гор чередуются с хвойными лесами, или же бескрайними снежными полями, позволяет нордам не только заниматься рубкой деревьев, добычей горных пород или охотой, но и рыболовством, торговлей, кузнечным и столярным делами или изготовлением музыкальных инструментов.
<br><br>
Исходя из особенностей климата, северяне приноровились использовать теплое время года для сельского хозяйства, разведения скота и всех тех дел, которые необходимо сделать до наступления зимы. В крупных городах, которые, как правило, размещаются вокруг стен крепости местного лорда, нередки огромные теплицы, сделанные с помощью чар для поддержания нужных температур, где зелень, овощи и фрукты могут расти круглый год.
<br><br>
Также многие норды разбираются в травах, умеют варить лечебные, укрепляющие здоровье отвары, которые нередко выставляют на продажу, но обычно такие умения не выставляются на всеобщее обозрение и, как правило, изготовленные лекарства остаются внутри семьи.</p>
</div>

<div id="Быт" class="tabcontent">
  <h3></h3>
  <p>Жители Нордхейма люди весьма суровые и выносливые, им не страшны морозы. Как правило у них светлые волосы и глаза, бледная кожа (не путать с мертвенной бледностью), а также весьма острые черты лица.
<br><br>
Норды очень любят охоту, кузнечное дело и военное искусство. Почти каждый мужчина, а нередко и женщина умеют управляться кинжалом, мечом или молотом и в случае войны, или путешествия по темному лесу, могут постоять за себя, защитить семью и детей.
<br><br>
Главенствующее положение в семье, как правило, занимает мужчина, но и за женщиной остается далеко не последнее слово. Именно женщины, чаще всего, выбирают себе мужей. Ни отец, ни мать не вправе заставить девушку выйти замуж за неугодного ей мужчину, иначе, можно разгневать богов и наслать несчастья на обе семьи, а это никому не нужно. Однако среди знати это правильно работает весьма условно, ведь здесь брак - это прежде всего политический вопрос.
<br><br>
Женщины в Нордхейме, хоть и ведут чаще всего хозяйство, занимаются домом и воспитывают детей, также вполне могут стать хорошим воином, или же охотницей и наравне с другими мужчинами ходить на охоту и участвовать в битвах, служить в страже или выступать наемниками.
<br><br>
Дети северян очень привязаны к дому. До шестнадцатилетнего возраста (в этом же возрасте мальчик или девочка впервые отправляется на охоту на п-ове Ильдинг) у них нет права голоса и выбора собственного пути. Ребенок до этих лет (и своей первой в жизни охоты) обязан слушаться и почитать старших и не оспаривать их авторитет, как бы ему не были неприятны чужие решения. На Ильдинге лишь после охоты, где юнец показывает себя настоящим добытчиком, он имеет право не только выбирать собственную судьбу и поступать так, как считает нужным, но и выбрать собственное оружие, талисман и даже дом, если его родственники могут себе это позволить.
<br><br>
Семьи у северян, как правило, живут где-то неподалеку несколькими поколениями. Уезжать далеко в поисках лучшей жизни не принято, считается, что тогда боги не смогут помочь, защитить или направить путешественника, а значит, он остается сам по себе. В то время, как в городах предпочитают каменные постройки, в мелких поселениях чаще всего встречаются крепкие деревянные избы, надежно укреплены не только специальными материалами (например, мхом), но и парой-тройкой заклинаний, которые нашептывает местная чародейка. С ними норды стараются особенно не конфликтовать.
<br><br>
Долгими зимними вечерами, норды любят собираться большими компаниями, пить эль, медовуху или же теплое вино со специями (чаще всего вино здесь привезено с юга), петь песни, устраивать танцы или же рассказывать истории.</p>
</div>
</div>

<div id="Эстетика" class="tabcontent">
  <h3></h3>
  <p></p>
</div>
</div>

<script>
function openlist(evt, listName) {
    var i, tabcontent, tablinks;
    tabcontent = document.getElementsByClassName("tabcontent");
    for (i = 0; i < tabcontent.length; i++) {
        tabcontent[i].style.display = "none";
    }
    tablinks = document.getElementsByClassName("tablinks");
    for (i = 0; i < tablinks.length; i++) {
        tablinks[i].className = tablinks[i].className.replace(" active", "");
    }
    document.getElementById(listName).style.display = "block";
    evt.currentTarget.className += " active";
}

// Get the element with id="defaultOpen" and click on it
document.getElementById("defaultOpen").click();
</script>
     
[/html]

0

8

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Внешности</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Имена</label>

    <section id="content-tab1">
   
<table style="width: 600px;">
    <tr style=" text-align: center;">
    <td><b>ЖЕНСКИЕ:</b></td>
    <td><b>МУЖСКИЕ:</b></td>
    </tr>
    <tr style=" text-align: center;">
    <td><b>A — B — C</b></td>
    <td><b>A — B — C</b></td>
    </tr>
<tr>
    <td>Annabelle Wallis - <a href="http://kelmora.rusff.me/profile.php?id=5">Mierin Domandred</a>
</td>
    <td>Alexander Ludwig - <a href="http://kelmora.rusff.me/profile.php?id=66">Ingvar</a></td>
    </tr>
</table>

       
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>

        </p>
    </section>
 
</div>
  </div>
</div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 690px;
height: 600px;
background: none;
margin:auto;
}

.spiritsecond {background: #c3bcb2;
width: 670px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 580px;
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 520px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: left;
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #282432;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #282432;
background: #b5ac9f;
  width: 335.5px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 330px;
height: 3px;
background: #b5ac9f;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #8a7a63;}
.tabs>label:hover {
color: #282432;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #282432;
  background: #8a7a63;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 330px;
height: 3px;
background: #8a7a63;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

9

[hideprofile][html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/HON9a0A.png"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">
     </div>
      </div>

<div class="mddmitext">
<p>Своей историей славится великий Нордхейм. По праву считается он древнейшим королевством, которым уже века управляют представители одной семьи и немногие решаются плести против них интриги, ведь они не только пользуются любовью и уважением у народа, но и являются одной из немногих семей, в которой практически все представители обладают магическим талантом..
<br><br>
Уходя корнями в далекие века, когда жили еще великие короли, о которых сейчас множество легенд, Нордхейм укреплялся и рос среди белоснежных снегов, суровых зим и вечнозеленых деревьев. Нордхейм процветал тогда, когда другие королевства были на грани гибели, даже несмотря на не столь легкие климатические условия.
<br><br>
Северный народ хорошо знает историю своего края. Множество людей, что кажутся суровыми и неприветливыми мгновенно преображаются стоит спросить у них о том или ином событии прошлого. Они страшно гордятся своей землей и обычаями.
<br><br>
Особенно горд своими корнями полуостров Ильдинг, где живут самые северные народы, которые самобытны в своей культуре, хоть и имеют схожесть с остальным севером.
<br><br>
Короли, что правят этой страной, как правило, талантливые чародеи, но даже если наследник рода и лишен таланта, он все равно проводит некоторое время в обучении у чародеев на острове Лианфир, ведь именно благодаря королевской семье Нордхейма у магов появилась земля и место, где они могут быть в безопасности и покое. Место, где оберегают знания и умения, чтобы окончательно не утратить магию.
<br><br>
Пускай, зимы здесь суровы, а ветра пронизывающи и холодны, но земли эти славятся хорошими воинами, сильными и выносливыми людьми и глубокой верой, которую не сломит ни одна буря.
<br><br>
Север горд, неприступен и никогда не сдается на волю врагов.</p>
</div>

  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Управление</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Климат</label>

    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">Быт</label>

    <input id="tab4" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab4">Эстетика</label>
    <section id="content-tab1">
        <p> Во главе королевства стоит семья Винигард - древний, уважаемый род, в котором удивительно часто рождаются чародеи. Наследование может идти, как и по мужской, так и по женской линии, главное, чтобы власть оставалась в руках одной правящей семьи. Супругами наследников трона могут быть, как и дальние родственники семейства, так и представители высокопоставленных родов, в чьей лояльности и непоколебимой верности нет никаких сомнений.
<br><br>
Король или королева, перед тем как получить заветную корону, обязан дать клятву перед ликами деревьев, а также пройти омовение в водах священного озера, что находится в роще на территории королевского замка. Только тогда правитель может считать себя благословенным богами для правления, и только тогда они считаются достойными занимаемого трона.
<br><br>
Кроме того, королевская семья, как уже упоминалось ранее, славится своими чародеями и благодаря этому - долголетием. Хотя обладание магическим даром и не является обязательным условием для восшествия на престол, большая часть королев и королей смогли прожить достаточно длительный срок, если ни болезни, ни войны, ни убийства, не унесли их жизнь годами ранее. Таким образом власть в Нордхейме считается одной из самых стабильных и нерушимых.
<br><br>
Королевство делится на регионы-провинции во главе которых обязательно стоит Верховный лорд или Верховная леди (ярл на п-ове Ильдинг), управляющие принадлежащими им землями и получающие основной доход из которого уже идет уплата налога в королевскую казну.. В подчинении у Верховных обычно находится несколько менее знатных, но все же принадлежащих к дворянству семей - лорды и леди, которые берут на себя обязательства присматривать за более мелкими регионами внутри провинций и контролировать исполнение законов и уплату налогов в казну провинции. В связи с более мелким территориальным делением на лэнды на полуострове Ильдинг мелкая категория дворянства отсутствует, а титул ярла далеко не всегда передается по наследству - нередко можно услышать об оспаривании прав детей предыдущего ярла на управление лэндом.
        </p>
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>
В северном королевстве достаточно суровый климат. Короткое лето сменяется не менее короткой осенью, после которой следует долгая зима, а уже после нее наступает недолгая весна. Северянам привычны снега и морозы.
<br><br>
Конечно, существуют регионы, где зимние температуры не опускаются до глубокого минуса и держатся где-то у нуля, как правило, это прибрежные зоны, надежно укрытые от злых ветров скалистыми горами, но на большей части территорий Нордхейма, особенно на Ильдинге, зимы все же суровы, а на земле большую часть года лежит снег.
<br><br>
Разнообразный рельеф, где высокие пики гор чередуются с хвойными лесами, или же бескрайними снежными полями, позволяет нордам не только заниматься рубкой деревьев, добычей горных пород или охотой, но и рыболовством, торговлей, кузнечным и столярным делами или изготовлением музыкальных инструментов.
<br><br>
Исходя из особенностей климата, северяне приноровились использовать теплое время года для сельского хозяйства, разведения скота и всех тех дел, которые необходимо сделать до наступления зимы. В крупных городах, которые, как правило, размещаются вокруг стен крепости местного лорда, нередки огромные теплицы, сделанные с помощью чар для поддержания нужных температур, где зелень, овощи и фрукты могут расти круглый год.
<br><br>
Также многие норды разбираются в травах, умеют варить лечебные, укрепляющие здоровье отвары, которые нередко выставляют на продажу, но обычно такие умения не выставляются на всеобщее обозрение и, как правило, изготовленные лекарства остаются внутри семьи.

        </p>
    </section>
    <section id="content-tab3">
        <p>
Жители Нордхейма люди весьма суровые и выносливые, им не страшны морозы. Как правило у них светлые волосы и глаза, бледная кожа (не путать с мертвенной бледностью), а также весьма острые черты лица.
<br><br>
Норды очень любят охоту, кузнечное дело и военное искусство. Почти каждый мужчина, а нередко и женщина умеют управляться кинжалом, мечом или молотом и в случае войны, или путешествия по темному лесу, могут постоять за себя, защитить семью и детей.
<br><br>
Главенствующее положение в семье, как правило, занимает мужчина, но и за женщиной остается далеко не последнее слово. Именно женщины, чаще всего, выбирают себе мужей. Ни отец, ни мать не вправе заставить девушку выйти замуж за неугодного ей мужчину, иначе, можно разгневать богов и наслать несчастья на обе семьи, а это никому не нужно. Однако среди знати это правильно работает весьма условно, ведь здесь брак - это прежде всего политический вопрос.
<br><br>
Женщины в Нордхейме, хоть и ведут чаще всего хозяйство, занимаются домом и воспитывают детей, также вполне могут стать хорошим воином, или же охотницей и наравне с другими мужчинами ходить на охоту и участвовать в битвах, служить в страже или выступать наемниками.
<br><br>
Дети северян очень привязаны к дому. До шестнадцатилетнего возраста (в этом же возрасте мальчик или девочка впервые отправляется на охоту на п-ове Ильдинг) у них нет права голоса и выбора собственного пути. Ребенок до этих лет (и своей первой в жизни охоты) обязан слушаться и почитать старших и не оспаривать их авторитет, как бы ему не были неприятны чужие решения. На Ильдинге лишь после охоты, где юнец показывает себя настоящим добытчиком, он имеет право не только выбирать собственную судьбу и поступать так, как считает нужным, но и выбрать собственное оружие, талисман и даже дом, если его родственники могут себе это позволить.
<br><br>
Семьи у северян, как правило, живут где-то неподалеку несколькими поколениями. Уезжать далеко в поисках лучшей жизни не принято, считается, что тогда боги не смогут помочь, защитить или направить путешественника, а значит, он остается сам по себе. В то время, как в городах предпочитают каменные постройки, в мелких поселениях чаще всего встречаются крепкие деревянные избы, надежно укреплены не только специальными материалами (например, мхом), но и парой-тройкой заклинаний, которые нашептывает местная чародейка. С ними норды стараются особенно не конфликтовать.
<br><br>
Долгими зимними вечерами, норды любят собираться большими компаниями, пить эль, медовуху или же теплое вино со специями (чаще всего вино здесь привезено с юга), петь песни, устраивать танцы или же рассказывать истории.

    </p>
    </section>   

<section id="content-tab4">
        <p>
<img src="https://i.imgur.com/xOKvXqL.png">

    </p>
    </section>   
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: #fefefe;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #fefefe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 170px;
color: #dfdfdf;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -50px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,0);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}
.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
  font-family: pt sans;
font-weight: normal;
color: #cecece;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}
.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}
.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,0);
width: 170px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: pt sans;
font-size: 10px;
text-align: justify;
padding: 1px 0px;
  color: #efefef;}
.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}
.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}
.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 170px;
  font-size: 9px;
  font-family: pt sans;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.mddmitext {background: #fefefe;
width: 629px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 192px;
  margin-top:10px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;

}

.spiritsecond {background: #fefefe;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 490px;
  margin-top:219px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 490px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #383838;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #aaa;
background: #fefefe;
  width: 157.2px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 153px;
height: 3px;
background: #dfdfdf;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #888;}
.tabs>label:hover {
color: #888;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #f1f1f1;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 153px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

10

[nic]проба[/nic][sta]хоба[/sta][ava]http://s6.uploads.ru/s7c9P.gif[/ava]

0

11

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
   <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Внешности</label>

    <input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">Имена</label>

    <section id="content-tab1">
   
<table style="width: 600px;">
    <tr style=" text-align: center;">
    <td><b>ЖЕНСКИЕ:</b></td>
    <td><b>МУЖСКИЕ:</b></td>
    </tr>
    <tr style=" text-align: center;">
    <td><b>A — B — C</b></td>
    <td><b>A — B — C</b></td>
    </tr>
<tr>
    <td>Annabelle Wallis - <a href="http://kelmora.rusff.me/profile.php?id=5" style="color: #77828b">Mierin Domandred</a>
</td>
    <td>Alexander Ludwig - <a href="http://kelmora.rusff.me/profile.php?id=66" style="color: #77828b">Ingvar</a></td>
    </tr>
</table>

       
    </section> 
    <section id="content-tab2">
        <p>

        </p>
    </section>
 
</div>
  </div>
</div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 690px;
height: 600px;
background: url(https://forumstatic.ru/files/001b/e0/32/84174.jpg);
margin:auto;
}

.spiritsecond {background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));
width: 670px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 580px;
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
color: #d8b378;

}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 520px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: left;
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #282432;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #8a7a63;
background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));;
  width: 335.5px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: pt sans;
  font-size: 10px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 325px;
height: 3px;
background: #b5ac9f;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #8a7a63;}
.tabs>label:hover {
color: #99866b;
font-size: 10px;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #99866b;
  background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 325px;
height: 3px;
background: #8a7a63;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
display: block;
}
</style>[/html]

0

12

[nic]Gwairydd Gart[/nic][ava]https://i.imgur.com/fCPGN4d.gif[/ava]
так так

0

13

https://forumupload.ru/uploads/001b/de/7a/2/832601.png

https://forumupload.ru/uploads/001b/de/7a/2/424019.png

0

14

» Что представляет собой мир Кельморы?
[indent] Кельмора — авторский мир, включающий в себя материк (по названию которого и называют мир, так как большая часть его населения расположена именно здесь) и несколько островов. Мир населяют несколько рас: люди, чародеи, охотники на чудовищ (сильды), охотники на темных душ (стражи) и драконы. Материк разделен между тремя крупными королевствами Нордхейм (северные земли), Эйсгарт (срединные земли) и Агра (южные земли).
[indent] Из островов особое внимание стоит уделить:
остров Лианфир — здесь находится оплот чародеев и охотников на чудовищ, а также лес, в котором нашли пристанище большинство сохранивших разум и магию магических созданий;
[indent] остров Синдар — остров-тюрьма, где заключены преступившие закон чародеи, не справившиеся со своими силами сильды и некоторые опасные преступники Нордхейма. Остров имеет свойство лишать магии любого, ступившего на его берег;
[indent] Греалес — остров, где обитают драконы. Практически недоступен для посещения представителям других рас;
архипелаг империи Силла Сонмун — объединенные в одно государство четыре крупных острова. Отделен от прочих королевств цепочкой подводных водопадов, делающих морской путь к островам труднопроходимым. Жители империи предпочитают сами посещать материк, не слишком жалуя гостей на своей территории.

» На чем основан сюжет?
[indent] Мы не берем за основу какие-то конкретные исторические события или произведения. При создании мира и сюжета для вдохновения, безусловно, были использованы любимые администрацией фильмы, сериалы, книги (в том числе произведения Роберта Джордана, Джорджа Мартина, Анджея Сапковского, Алексея Пехова и другие), однако даже если вы не знакомы с ними, погрузиться в мир не составит труда, а на оставшиеся вопросы мы с радостью ответим.

» Какой у форума рейтинг? Какой тип мастеринга и система игры используется?
[indent] Рейтинг игры на проекте — NC-17. Тип мастеринга — смешанный. Система игры — эпизодическая.
Где ведется сюжетная игра?
[indent] На данный момент в планах разделение сюжетной игры на две составляющие:
политическая ветка будет вестись на территории королевства Эйсгарт, которое стоит на пороге гражданской войны;
приключенческая ветка не имеет какой-то определенной локации, но в основном будет сосредоточена на территории материка.
Прочие территории (Лианфир, Синдар, Греалес, Силла Сонмун) открыты для игры в личных эпизодах, но пока что сюжетных квестов в этих землях не планируется.

»Какой сейчас год на Кельморе? От какого момента ведется отсчет и каким образом? Сколько миру лет в целом?
[indent] На Кельморе 1246 год. Отсчет идет от Катаклизма, преобразившего мир и являющегося итогом длительного события, получившего название «Война гнева» — войны создателей этого мира между собой. Отсчет ведется аналогично привычному земному — для удобства игроков используются все те же месяцы, недели и количество часов в сутках. Точный возраст мира неизвестен.

» Какие опасности могут встретить жители Кельморы?
[indent] Если не брать в расчет опасности. которые являются естественными составляющими жизни в любом мире (болезни, голод, разбойники, дикие звери, шкурка от банана, случайный кирпич и т.п.), то особенную опасность для жителей нашего мира составляют:
твари (чудовища) - магические существа, по большей части утратившие разум, но наделенные немалыми силами. Выжить после встречи один на один с такими тварями простому человеку и даже обычному чародею крайне сложно. Для борьбы с ними среди чародеев существует особая группа - сильды. Встречаются повсеместно, некоторые имеют особые места обитания, где встречаются чаще, однако наивысшая вероятность встречи с ними - малообжитые места.
[indent] Темные души - духи, что после своей смерти стали причинять вред и/или убивать все живое на своем пути (увидеть и уничтожить таких духов способны только Стражи душ. Встречаются исключительно на континенте, чаще всего на территории государства Эйсгарт.

» Могу ли я взять для игры кого-то из существ бестиария?
[indent] В качестве полноценных игровых профилей большинство из существ для регистрации недоступны, однако на форуме присутствует система NPC, позволяющая вам примерить на себя шкуру грифона или чешую русалки. Вопрос регистрации таких существ как полноценных профилей решается в индивидуальном порядке.

» Есть ли ограничения по внешностям персонажей?
[indent] Мы используем внешности реальных людей и рекомендуем вам прежде всего обращать свое внимание на актеров или моделей, в портфолио которых есть подходящие под антураж средневекового фэнтези кадры. Однако никто не запретит использовать любое лицо, просто учитывайте риск меньшего количества доступной графики — графика при оформлении профиля все-таки должна соответствовать заданному антуражу и эпохе.

» Какие имена можно использовать? Есть ли определенная логика в выборе внешностей и имен в разных странах?
[indent] К регистрации запрещены имена, полностью совпадающие с именами известных личностей и персонажей.
[indent] В Нордхейме и Эйсгарте преимущественно проживают люди с внешностью классических европейцев — светлая или слегка смуглая кожа, цвет глаз и волос различается. В качестве имен и фамилий могут использоваться английские, французские, германские, скандинавские, западно-славянские, греческие и так далее (подсказки даны в описании конкретных регионов).
[indent] В Агре жители выглядят, как люди с внешностью Ближнего востока, Индии и Африки — темнокожие или смуглые, волосы и глаза преимущественно темные. В качестве имен и фамилий могут использоваться индийские, африканские, персидские, турецкие и так далее (подсказки даны в описании конкретных регионов).
[indent] В Силла Сонмун проживают люди с внешностью азиатских народов — светлокожие, цвет глаз и волос преимущественно темный, разрез глаз уже, чем у жителей континента. В качестве имен и фамилий могут использоваться корейские, китайские и японские.
[indent] Драконы могут обладать любой внешностью, ведь все они изначально перенимали черты у людей, исходя из собственных предпочтений. Имена у них также используются любые, а в качестве фамилий выступает обозначение принадлежности к одному из кланов — Бури, Стужи или Прилива (Stormborn, Coldborn и Tideborn соответственно).
[indent] Фамилии бастардов на континенте даются по принципу места рождения (если ребенок не был признан). Если ребенок был рожден на севере, то ему дается фамилия Хейм (Heim), на юге — Ра (Ra), в срединных землях — Гарт (Gart), в империи — Мун (Mun). Если же отцовство или материнство признано, ребенок может носить фамилию матери или отца.
[indent] Во всех странах фамилиями может обладать не только знать, но также жители крупных городов. Уроженцы мелких поселений, крестьяне, сироты, а также лица, не относящиеся ни к одну из сословий, вместо фамилий используют название малой родины (Хельга из Медвежьего леса, Бек из Мибада) или же заменяют прозвищем (Фолке Кузнец, Элла Сорока).
[indent] Строгих ограничений на выбор имен и фамилий мы не предусматриваем — вы вольны использовать наши рекомендации или придумать собственные, абсолютно фентезийные имена, лишь бы они по звучанию примерно совпадали с обозначенными группами и вписывались в эпоху и антураж средневековья.

» Существует ли минимальный брачный возраст? Какой возраст считается совершеннолетием и позволяет наследовать/совершать прочие действия.
[indent] Минимальный возраст вступления в брак во всех королевствах един — по достижению шестнадцати (16) лет и юноша, и девушка считаются достаточно взрослыми для создания семьи и других судьбоносных решений. Единственное исключение — правители земель. Чтобы единолично управлять владениями им необходимо ждать наступления восемнадцати (18) лет — до этого власть находится в руках регента.
В связи с особенностями развития и гораздо более продолжительной жизнью у драконов совершеннолетними считаются юноши и девушки, достигшие возраста двадцати пяти (25) лет.

» Насколько табуированы сексуальные отношения между лицами одного пола? Какое отношения к добрачным и внебрачным связям?
[indent] На территории Нордхейма одинаково порицаются обществом как добрачные связи, так и измены уже в уже заключенном союзе со стороны любого из партнеров. Здесь крайне щепетильно относятся к вопросам наследования и сохранения рода. На однополые отношения смотрят так же косо, как и на измены, особенно сильно — если это становится достоянием общественности.
[indent] В Эйсгарте, как и у северных соседей, общество считает недопустимым вступление в сексуальные отношения до брака, но к внебрачным связям отношение чуть более спокойное. Для мужчин иметь одну, а иногда и несколько любовниц вовсе не считается зазорным. Женские же интрижки, если о них становится известно, порицаются — ведь женщина обязана подарить мужу наследников, а воспитывать чужого ребенка мало кому придется по нраву. Однополые связи здесь не приветствуются, однако не особо порицаются в знатных сословиях, особенно если это не мешает брачным отношениям и появлению наследников. Свободнее всего нравы в графстве Тенобия — здесь даже женщин, имеющих любовника или любовницу чаще всего не осуждают, а лишь считают чуть более фривольными.
[indent] Агра в вопросе личных отношений вовсе не имеет предрассудков, единственное, что важно для жителей южного королевства — это добровольность вступления в связь.
[indent] Жители Силла Сонмун, в силу принципа договорного характера заключения браков, допускают факт внебрачных отношения, однако каждая супружеская пара обязана иметь хотя бы одного наследника, чтобы такие отношения не считались порочащими. Добрачные связи допустимы лишь у простых людей, среди знати же считают признаком распутства и слабости характера. Отношение к однополым связям — нейтральное.
[indent] Раса Драконов вовсе не имеет предрассудков ни по одному из этих вопросов. Истинными парами могут лишь мужчина и женщина, а как и с кем они проводили досуг до заключения брачного ритуала, считается личным делом каждого.

0

15

Чародеи

Чародей — человек, способный видеть магические потоки и использовать их для сотворения различных заклинаний.
чародей — чародейка — чародейский — чары
маг — магичка — магический — магия
Дикий — чародей, не способный долгое время прикоснуться к потокам и создавать чары из-за ментального блока, который намеренно или случайно наложил на себя. Способности таких чародеев после снятия блока могут значительно превышать среднее значение и трудно поддаются контролю.
дикий — дикая
Верховный - чародей, возглавляющий Лианфирский орден.
верховный - верховная
Совет - управленческий орган Лианфирского ордена, следящий за соблюдением законов и традиций. Выступает как ограничитель власти Верховного.
совет - советник - советница

[indent] Давным давно большая часть человеческой расы обладала магическими способностями, управлять и подчинять которые их сначала учили сами Создатели (которых теперь почитают как Богов) и драконы. С каждым поколением силы и количество одаренных сокращалось, пока к окончанию Войны Гнева и последующего Катаклизма чародеи не превратились в отдельную категорию людей.
[indent] Способные видеть магические потоки и творить с их помощью неподвластные никому более заклинания, чародеи упивались собственным могуществом и каждый из них считал себя подобным Богам, не стремясь делиться своими знаниями ни с кем, кроме своих учеников, если таковые находились. Разрозненность сыграла с ними плохую шутку — знания терялись, магия с каждым поколением ослабевала и некогда считавшие себя всемогущими они чуть было не превратились в изгнанников.
[indent] Чтобы не утратить знания и умения окончательно, маги были вынуждены пересмотреть свои собственные принципы и объединиться. Ими было принято решение о создании собственной школы, где каждое новое поколение юных чародеев будет получать знания и передавать их другим поколениям. Для этих целей сильнейшими магами того времени был выбран удаленный от материка остров Лианфир, где при поддержке правителей Нордхейма и после заключения соглашения с местными обитателями острова, чародеи построили город, в котором они обучаются и живут по сей день. Остров Лианфир является одним из последних мест во всем известном мире, где магия наиболее сильна, а сам город построен на месте сильнейшего из доступных людям источников магии.
[indent] Обучение в Лианфирском замке — наиболее престижно для чародеев, оно позволяет узнать больше аспектов магии и плетений из-за доступа к библиотеке и наставникам, чем обычное ученичество у чародея. Так, чародей, имеющий знак Ордена, может рассчитывать на большее уважение в обществе и плату за свои услуги на континенте.

Особенности и умения

[indent] Внешний вид чародеев ничем не отличается от обычных людей. Ничто не способно выделить его из толпы, если они не используют магию. Продолжительность жизни чародея зависит от того как часто он посещает магические источники и насколько они сильны. Так как самый сильный из существующих ныне источников находится на острове Лианфир, здесь чародеи доживают до 350 лет без особых неудобств. На континенте чародеи живут в среднем 150-200 лет. Маги не обладают абсолютным иммунитетом, но все же болеют значительно реже обычных людей из-за доступа к исцеляющим чарам и зельям.

[indent] Изначально каждому чародею доступны все четыре стихии, однако в зависимости от врожденной предрасположенности, те или иные стихии даются ему легче или сложнее. Можно сказать, что какие-то нити сами послушно складываются в фигуры, а другие будто вырываются из рук чародея, не желая подчиняться. Обычно магу удается легко работать с одной-двумя стихиями. Больше — в исключительных случаях.
Сила чародея измеряется тем, как много нитей он способен одновременно сплести в узор. Только ступивший на путь обучения с трудом удержит 2-3, а опытный чародей с управится с 50 потоками. Нынешняя Верховная в состоянии одновременно удерживать в узоре примерно 150 потоков. Чем сложнее узор и чем больше в нем потоков, тем сильнее эффект чар.
[indent] Хотя чародей и берет нити заклинаний из окружающего его пространства, для контроля над ними он обращается к своим внутренним силам — личному резерву. Длительное управление потоками приводит к истощению, поэтому важно чувствовать момент, когда необходимо остановиться. Легче всего чародею творить магию вблизи источника, таким образом он может быстрее восполнить потраченный резерв.

Пробуждение магии

[indent] Определенного возраста пробуждения у магии нет, но чаще дар просыпается в подростковом возрасте. Пробуждение дара позволяет начинающему чародею сначала будто бы краем глаза видеть пронизывающий мир потоки и неосознанно воздействовать на них — согреть воду, заставить цвести растения, вызвать небольшой поток ветра. Однако такие неконтролируемые попытки влекут за собой «откаты» — обычно они наступают примерно через десять дней. Головная боль, озноб, лихорадка, возбуждение, онемение, головокружения и потеря координации — вот только обычных симптомов, которые часто сменяют друг друга. Это происходит после каждого случая прикосновения к стихиям.
[indent] С каждым разом ответная реакция наступает все раньше и ближе к моменту прикосновения, пока, наконец, эти события полностью не совпадут. После этого все видимые реакции пропадают — но если этого человека не обучить контролю, смерть его неминуема. Некоторые из таких людей умирали в течение года, некоторым удалось отсрочить смерть на пять лет, но не обученные контролю, которому практически невозможно научиться без наставника, все же умирали. Последние свои дни такие чародеи проживают в страшных конвульсиях, с истошными криками непрекращающейся агонии. Когда они переступают эту невидимую черту, ничто не способно их спасти, даже исцеление при помощи чар.
[indent] Наиболее безопасный способ обучения — найти ближайшего чародея или же отправиться на Лианфир самостоятельно. Без присмотра проходить обучение крайне не рекомендуется, так как управление потоками таит в себе немало опасностей как для самого чародея (его здоровья и разума), так и для окружающих (вышедший из-под контроля узор чар может не просто рассыпаться, а создать, к примеру, взрыв, пожар или небольшое землетрясение). Ни один чародей не пройдет мимо потенциального чародея, дар которого уже проснулся или вот-вот готов это сделать, не попытавшись убедить его отправиться на обучение. Также не станет чародей отказывать и тому, кто желает удостовериться, нет ли у него достаточного потенциала, чтобы пробудить дар и пройти обучение.

Отказ от магического дара

[indent] Бывают случаи, когда нежелание управлять потоками очень сильно, что, если новоиспеченный чародей достаточно сильная личность, скорее всего у него возникнет ментальный блок. Блок выступает плотиной, через которую способна пробиваться лишь небольшая часть дара и только в моменты особого эмоционального потрясения. Жить нормальной жизнью при наличии блока вполне возможно. Такие маги не отличаются ни долголетием, ни более крепким здоровьем, но установленный блок и невозможность применять чары позволяет им и не бояться смертельных последствий откатов.
[indent] Некоторые также считают, что этот блок может возникать как своего рода клеймо, получаемое человеком, способным направлять потоки и не желающим признаваться в этом даже самому себе. Иногда такой блок удается сломить, но сделать это непросто даже с помощью правильно обученных наставников. Если все блоки сняты, «дикий», как называют таких чародеев, обычно оказывается гораздо сильнее большинства самых сильных чародеев (эффект прорвавшейся плотины). Многие прикоснувшиеся к потокам под контролем наставников смотрят на диких свысока и используют этот термин как унизительное прозвище. «Дикий» талант часто сравнивается с непредсказуемостью бешеного животного.
[indent] Также дар может оказаться столь слабым, что позволяет управлять лишь одним небольшим потоком (зажечь свечу, заставить прорасти немного семян) — нежелание его развивать не будет представлять опасности. Таким чародеям нет смысла проходить обучение, так как потенциал их слишком мал для причинения реального вреда себе или окружающим. Из-за слабого дара и откат от его применения столь слаб, что также не влечет за собой риска смерти.
[indent] Отказаться от сильных или же уже развитых способностей можно лишь отправившись на остров Синдар, лишающий магии всякого без исключения.

Обучение

[indent] Поступить в Лианфирский замок может каждый, кто имеет достаточно сильный дар для развития. Опытный чародей способен примерно оценить потенциал начинающего, задав ряд вопросов об окружающих потоках. Чем четче начинающий чародей их видит, чем легче ему ухватиться за составляющие нити и удержать — тем более сильным чародеем сможет стать со временем.
[indent] Поступить на обучение можно в любом возрасте, но не стоит ожидать, что вас тут же начнут обучать секретам колдовства. В среднем обучение длится от 7 до 12 лет. В редких случаях оно затягивается на больший срок или, наоборот, оказывается короче.
[indent] Поступивших на обучение называют Принятыми. Первые несколько лет они проводят за изучением общих наук и занятиями физическим трудом — чтобы усмирить гордыню и показать, что все чародеи равны между собой. Здесь не делают различия между крестьянином и наследной принцессой — оба будут в равных условиях скрести котлы и выносить отходы. Принятых также обучают пробуждать свой внутренний дар и плести самые простые потоки, учат понимать, к каким стихиям у них наибольший талант. Отличительным знаком Принятых являются белоснежные одежды, поддержание чистоты которых также является обязанностью — можно запросто схлопотать наказание, явившись на урок с испачканными коленями после работы в саду.
[indent] После того, как наставники сочтут, что Принятый достиг определенного уровня в преподаваемых дисциплинах, ему предлагается пройти испытание. Во время него наставники с помощью особого артефакта вводят ученика в магический сон — в нем ученику являются его истинные страхи. Если Принятый оказывается достаточно крепок, чтобы взглянуть своему страху в лицо и побороть его, испытание считается пройденным. У каждого Принятого есть три попытки пройти испытание. Если же и после трех попыток он не в состоянии справиться, то им отводится дополнительные три месяца на последнюю попытку закалить свой дух и победить страхи - не справившимся предлагают на выбор или остаться на острове и трудиться под присмотром у чародеев, либо быть отсеченным от своего магического дара и попытаться продолжить жизнь обычным человеком. Второй вариант подразумевает осознанный риск на то, что однажды блок спадет и дар может погубить человека.
[indent] Успешно справившись с испытанием, ученик получает статус Посвященного. Посвященным нет нужды носить только белые одежды и заниматься физическим трудом — для них работа на кухне или в саду выступает лишь формой наказания, но не ежедневной обязанностью. Посвященные гораздо больше времени обучаются плетению потоков и выявлению сильных и слабых сторон своего таланта. Также их постоянно тренируют, давая все более и более сложные задания, призванные максимально раскрыть потенциал Посвященного. Наиболее опытные проводят занятия с Принятыми, обучая их основам традиций и законам чародеев, которые изучили сами.
[indent] Нет определенного времени, которое начавший обучение проводит в том или ином статусе. Чтобы получить возможность пройти испытание и получить статус полноправного члена Ордена чародеев Лианфирского замка, Посвященному мало одобрения наставников — ему необходимо пройти испытание от каждого из членов Совета, которые вовсе не предупреждают о своем намерении «прощупать» подопечного.
[indent] Лишь пройдя все эти этапы, Посвящённый, научившийся в полной мере контролировать и развивать дар, получает право пройти последнее испытание, которое устраивает непосредственно Верховный. Оно также проводится в состоянии магического сна, но на этот раз Посвященный сталкивается не со своими страхами, а с теми ситуациями, что моделирует для него его экзаменатор. В данном случае есть лишь одна попытка, и если Посвященный не справляется — он навсегда утрачивает возможность получить статус члена Ордена и в дальнейшем получить наиболее престижные предложения, более высокий заработок и поддержку Совета в большинстве щекотливых ситуаций, что могут приключиться с чародеями. Лишь у членов ордена остается право в любой момент занять свободные комнаты в Лианфирском замке и получить доступ к библиотеке, а также, с разрешения Совета, к части артефактов. Лишь прошедших испытание чародеев нанимают на службу самые влиятельные люди всех уголков Кельморы. Не пройдя же испытание чародей навсегда покидает стены замка и больше не пользуется предлагаемыми им благами, и не представляясь членом ордена он волен жить полноценной, самостоятельно выбранной жизнью, ведь обученный контроля он не представляет особой опасности для себя и окружающих. Если же он будет выдавать себя за одного из тех, кто полностью окончил обучение, его станут судить столь же строго, как и предателя.
[indent] За время прохождения обучения лишь Посвященным разрешено при наличии желания раз в год навестить семью. Принятых таких привилегий лишают, так как их навыки еще считаются недостаточными, чтобы оставлять чародеев без присмотра.
[indent] Также обучение на Лианфире проходят практически все наследники королевского рода Винигард из Нордхейма, независимо от наличия способностей к управлению потоками (хотя отсутствие магических сил среди членов этой семьи скорее исключение). Это обстоятельство связано с тем, что еще в самом начале формирования Ордена и возведения Лианфирского замка король из рода Винигард, не наделенный способностями к магии, дал чародеям средства, рабочих и воинов, чтобы обустроиться на столь опасном острове. Также он передал им сохранившиеся еще со времен Катаклизма Хроники, уцелевшие, вероятно, в единственном экземпляре и имеющие безусловную ценность как часть великой истории всего мира и человечества. В обмен на свою помощь король заключил договор: каждый из его наследников волен пройти обучение у чародеев магическим и естественным наукам и тайнам, а также самостоятельно прервать процесс обучения в случае крайней нужды на родине или если понимает, что большего чародеи дать ему уже не способны.

Организация

[indent] Чародеи, некогда лишь группа единомышленников, за прошедшие столетия стали весьма сильным Лианфирским Орденом, во главе которого стоит Верховный (или Верховная) – чародей, который не только способен управлять наибольшим количеством потоков и творить сильнейшие чары, но также являющийся умелым политиком.
[indent] Верховного выбирают голосованием Совета — органа, призванного следить за соблюдением законов и традиций. Совет состоит из двенадцати человек, а все решения принимаются голосованием большинства. В вопросах, в которых мнение Совета делится поровну, право принять окончательное решение отводится Верховному. В некотором роде Совет является сдерживающим механизмом, не позволяющим Верховному заручиться безграничной властью.
[indent] Совет обладает правом не только возвести кого-либо в Верховные, но так же и низложить уже выбранного кандидата, если будет доказано, что его действия вредят всему ордену, и данное решение будет принято единогласно. Истории известны случаи, когда Верховный являлся лишь марионеткой Совета, но это скорее исключение из правил.
[indent] У чародеев есть весьма определенный список ограничений по использованию магического дара, за нарушение которого предусмотрены наказания разной тяжести: от запрета на пересечение границ острова, до полного отсечения от чар и ссылки на остров Синдар. Существуют следующие запреты:
— прямое воздействие на сознание другого человека (считавшийся утраченным талант Подчинения — возможность подавлять волю, заменяя его своими собственными желаниями, а также внушение любых эмоций и мыслей);
— воздействие на мертвых — попытки выдавать мертвых людей за все еще живых или даже вернуть к жизни. Управлением телом погибшего человека также считается преступлением;
— намеренное использование магии как оружия, кроме как в целях самозащиты (перестает действовать в случае получения одобрения Совета на участие чародеев в военных конфликтах).
[indent] Еще одним из законов чародейского общества является обязанность каждого чародея оказать помощь сильду, находящемуся в состоянии отката.

Оружие и символика

[indent] Чародеи не владеют каким-то обязательным особенным оружием. Каждый чародей сам выбирает свой жизненный путь и то, какие навыки развивать. Некоторые всецело полагаются на свои магические таланты, другие же вполне умело обращаются и с обычным человеческим оружием. В хранилищах Лианфирского замка хранится немало артефактов, которые могут выступать в качестве оружия, однако их использование контролируется Советом и Верховным и невозможно без их позволения.
[indent] Единым символом для всех чародеев Лианфирского ордена является колесо — заключенные в круг 12 лучей, символизирующий двенадцать Богов, некогда даровавшим людям возможность сохранить жизнь и знания.
[indent] Чародей получает право носить символ ордена, пройдя испытание на Посвященного. Каждый ученик сам выбирает предмет, на котором будет выполнен его отличительный символ: медальон, брошь, кольцо или фибула.
[indent] Посвященные носят знак выполненный из бронзы, но не украшенный ничем более. Став полноправным чародеем Лианфирского Ордена, он может заменить украшение на выполненное из золота и изменить его внешнюю форму при желании.
[indent] Члены Совета носят символ в центр которого вставлен драгоценный камень, - здесь каждый чародей, заслуживший подобного ранга, вправе сам решить, что за камень разместится в сердце его символа.
[indent] Знак Верховного чародея представляет из себя крупный медальон, выполненный из сложного сплава, полученного не без помощи магии, в центре которого находится ярко алый камень рубилл, добытый в одном из священных озер Нордхейма. Знак Верховного чародея передается вместе с назначением на должность и является одной из главных реликвий Лианфира.
[indent] Знак чародея, окончившего обучение и ставшего полноправным членом Лианфирского ордена, попадая в чужие руки становится обжигающе-ледяным. Секрет чар тщательно оберегается и не раскрывается до момента прохождения всех испытаний. Именно по характеру данных чар возможно выявить тех, кто пытается подделать знак и прикинуться членом ордена.

0


Вы здесь » Probahoba » Гостевая » Тестовое сообщение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно

5